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智能系统

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战魂系统 战法系统 商铺系统 家族系统 日记系统 副本系统
天气系统 死亡系统 押镖系统 P K系统 城战系统 帮派系统
生活系统 智能系统 仇恨系统 摆摊系统 组队系统 钓鱼系统

  怪物智能

  怪物被赋予生命。它们是活生生的。为此,怪物被加入了“怪物战斗组”的概念。它们将不再是傻呆呆的,而是有了自己的行为和组织。它们会相互呼叫求援,会支援,会逃跑,会冲锋,它们有仇恨系统,有情绪系统,会挑玩家的职业有针对的进行打击。玩家面临的将是一个“生机勃勃、危险重重”的怪物群体。

智能系统

矿工求饶

  NPC智能

  NPC有自己的势力阵营,也有自己的作息时间。玩家可以击杀任何NPC。当然,这种自由度不是建立在恣意妄行的基础上。而是有一定规则下的自由。如果杀了不该杀的人,玩家将会受到严厉惩罚。

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