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仇恨系统

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  一、首先给大家要介绍下什么是仇恨值:

  所谓仇恨值其实就是你惊动了怪物,攻击了怪物,引起了怪物的仇恨。其中谁对怪物的伤害越高,仇恨值就越大,怪物就会来攻击你。

  二、下面来给大家介绍仇恨值的作用:

  1。仇恨值拉怪

  大家都知道无论副本里的怪物还是世界BOSS都是比较厉害的,血薄的职业一两下就被怪给秒了,这时候就需要有个血厚。防高的职业来增加仇恨值吸引怪,起到拉怪的作用,避免了不必要的死亡。

  2。仇恨值还可以增加出经验花的几率哦

  这个作用几率满大不敢保证一定出,不过这个仇恨不是靠打怪是靠自身的技能,在打怪的时候要先用这些技能在有可能出经验花,目前只有破军的天狼技能,正一道的归元技能。

  三.关于仇恨值的一些事

  仇恨值的算法也给大家说下吧,了解下就OK了。我们是以1点伤害为1点仇恨值来算的。下面我给大家举个例子:战士和正一组队刷怪,正一1级归元技能是回复目标182-338点生命,战士1级天狼技能是12点到22点伤害,如果造成状态伤害在加127点。大家按照这个数据算下什么时候该加血吧。

  四.正一用仇恨拉怪

  大家都会说奶妈是加血的,最不能拉仇恨的职业,战士才是最适合拉怪的,这点我赞成。但是我个人比较喜欢另类,就是正一拉怪,天魔和战士刷怪,这样效率会比较高。因为正一加血反正会拉仇恨的,其次正一血量其实也是很多的,在加上加血技能,绝对可以顶住怪,不过需要走位配合。这样天魔和战士可以尽情的刷怪了,这样就不会出现战士打怪的时候,正一一个加血怪就被正一引过去了,大大减低了刷怪的速度。

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