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大明职业解析之穿云社——WoF命运之轮

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摘要:

  ⒈【门派】穿云

  巧夺天工木化灵,技巧锦绣在心中。
穿云社以布设各种神奇的机关埋伏为主,或百步穿杨的神射;或防不胜防的陷阱;或机巧通灵的机关。穿云社弟子向来不与敌正面交锋,或在远方用弩铳劲射,或将敌人引入布设的机关迷阵,顷刻间颠覆战局。

  柔美的角色 却暗藏着杀机 华丽的面容下隐藏的一个一个的陷阱 ; 穿云社 类似于刺客的职业 使用武器:弓 技能大部分以陷阱为主 是个不折不扣的猎杀者

  ⒉【职业优劣势】

  
新手任务所送的技能 1级使用 没有CD时间 没有技能前置时间 虽然攻击低 但是耗蓝也相对的低 类似于魔兽WAR3里的虎女的火箭 少量的魔法附带高额的伤害

  技能瞬发 相比于天魔门,正一道的技能需要前置时间 穿云社速度更快 相比破军门近战攻击 穿云社攻击距离远 抢怪奇

  入门陷阱技能 1级所学 附带眩晕/减速效果 攻击伤害一般 但是有眩晕效果让你尽量减少怪物攻击的频率 既保证了你的安全  又保证你刷怪效率

  技能相当于瞬发 只有个小小的前置动作 蹲下放地雷的动作 但是没有太大引想 震天也有范围攻击伤害 但是范围不大 操作得当可以算个群攻技能 PK必备技能

  4级风龙技能书 野外怪物爆出 此技能可以算是鸡肋技能 没有伤害 虽然说附带减速50%效果 但是这也只相对与打怪物 PK没有用和震天一样 陷阱技能 前置蹲下 个人不看好的技能8级技能火鸦 一般用于起手技能 攻击命中后带灼伤效果 也是抢刚刚复活的怪物的一个霸道技能

  ⒊【总结】

  
穿云社 集合 刺客 弓手为一体 技能属于瞬发 不低的箭系伤害输出外 附带着各种 伤人 辅助 增益的陷阱 让穿云成为正需要动脑的职业 操作要求高

  穿云V破军门 相比 破军是近战的战士 那么穿云就是远程的战士  破军有高防高血 穿云有高命中 高伤害 高爆击 加上各种牵制陷阱 攻击陷阱 使穿云不惧怕任何职业,此技能也是完全克制了战士的一个技能存在穿云V正一道 相比 正一道有治疗技能 穿云也有治疗技能虽然不是加那么多 但是可以范围都加的上 组队也会有人要 攻击伤害比正一道要高,穿云V天魔门 相比 虽然攻击没有天魔高 但是 我有各种陷阱 让你不敢近身。整体来说,后期的狙击手那非穿云社莫数 高攻击+高爆击+各种陷阱 让穿云可以以高姿态站在其他职业面前 打破很多游戏弓手职业都是弱势群体的说法。

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